关键词: 教师资格证
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49. 捞鱼
玩法:请两名幼儿手牵手围成一个网,将卡片放在地板上,幼儿根据教师的指令将单词框在网内。可请两组幼儿进行比赛。
注意事项:注意安全,避免游戏间的碰撞。
50. 背靠背
玩法:请出两名幼儿手拿闪卡背靠背站着(闪卡正面朝外),教师发号指令“1、2、3”两名幼儿分别向前走一步,当走3步后,教师说“GO”,两名幼儿立刻转身,并快速大声说出对方手上闪卡上的单词。快而准确的一组获胜。
注意事项:其余的幼儿可根据教师的手势配合发号命令,但不可以提示。
51. 角力赛
玩法:将全班分成两组,并将报纸平铺在地上,各组派代表出来回答教师的问题,代表背对背各站在报纸的两个边上,教师任意问问题,先答出正确答案的代表就往后退一步,如此继续下去,直到两方的屁股相碰就开始角力赛,谁先把对方挤出报纸外就获胜。
52. 换位子
玩法:教师与全班围圈坐下,幼儿手中拿着闪卡,幼儿问教师“What do you like?”教师回答“I Like .”根据教师的回答被说到的闪卡的两名幼儿须立刻起来换位置,教师此刻则去抢其中任意一名的位置,被抢到的幼儿则坐到教师的位置上回答其他幼儿的问题,以此类推。
注意事项:教师不真的去抢位置,只需要制造出一种紧张气氛即可。
53. 雷电游戏
玩法:全班分成两组,轮流派代表出来决斗,在代表身上分别夹上闪卡,当教师发号指令“Lightning,lightning,lightning,go!”两名幼儿则做出被击中的样子抖动身体将闪卡抖到地板上。并且说出抖到地板上的闪卡上的单词,答对者获胜。
注意事项:根据幼儿常规改变参赛人数。
54. 擦字游戏
玩法:将全班分成两组,教师将一些字母写在黑板上,两组轮流派代表来前面擦字母,教师随意念黑板上的任一单词,较快正确擦去该单词的组别就得分,擦错的扣分,来不及擦的不得分也不扣分,哪一组得分高就算获胜。
55. 运输队
玩法:两名幼儿分别将闪卡放在头顶上,不能用手触碰,并将闪卡运至指定地点,快运到的获胜。
注意事项:若闪卡不小心掉到地板上须回到起点继续。不可用手接触闪卡。
游戏延伸:可设定为两名幼儿用肚子顶着卡片进行运输。或者将闪卡夹在腿中间,跳着运输。
56. 掉牙齿
玩法:在黑板上画两个大嘴巴的脸。嘴巴上都长满了牙齿,两组分组比赛,获胜组可以擦掉另一组的牙齿,后牙齿掉光光的一组失败。
游戏延伸:可延伸为擦掉任意图案。
57. 摘苹果
玩法:在黑板上画一棵大树,上面贴满小卡(每种多张),请幼儿根据教师的指令摘下指定的小卡。快而准的一方获胜。
注意事项:中大班幼儿可采取两人比赛的形式。
58. 猫捉老鼠
玩法:请出3~4名幼儿分别拿出不同的闪卡做老鼠,教师扮演猫,教师说单词,拿着指令单词卡的幼儿需立刻蹲下,否则就会被猫吃掉。
游戏延伸:可改为猫在老鼠后面走动,走到哪个幼儿后面,其他幼儿就说出该幼儿手中的闪卡,例如,幼儿手中拿的是A,底下的幼儿则说“A,A,A,do you like it?” 教师回答,若回答的是“No”,则继续走动,若回答“Yes”则表示要吃该老鼠,那么拿着此闪卡的幼儿需快速回到位置上。
59. 甜蜜的家
玩法:教师在黑板上画两个甜蜜的家,但是空荡荡的没有人,幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的就可将自己照片贴到房子里。
60. 青蛙过河
玩法:将闪卡放在地上,幼儿根据闪卡说单词,说对一个即可以向前跳一步。
61. 卡片接力赛
玩法:将全班分成两队,在教室的一端画一条起跑线,在距离起跑线至少10米的地板上排列两组同样的闪卡,各队派出一人在起跑线上听教师发命令,“Walk,pick up the cat. ”两人须走着去拿猫咪的闪卡,先回来的就得分,然后换另外两人,听教师的命令做出相应动作并拿正确图卡,以此类推玩下去。
注意事项:教师可以换不同的动作,例如:Hop,jump,crawl,run...etc.
62. 点鞭炮
玩法:教师说一个单词后立刻将指挥棒指向一名幼儿,被指到的幼儿无需有任何反应,但是坐在该幼儿左右两边的幼儿需立刻站立说单词,反应慢的幼儿受罚。
游戏延伸:教师问一个问题后指向一名幼儿,由旁边的幼儿快速站立回答。
63. 记忆纸袋
玩法:教师先将一些物品放在纸袋中(至少十件以上),然后一件一件秀出来给大家看,顺便再练习一次物品或闪卡的英文,之后一样一样再放入袋中,考考看,谁能记得全部的东西。
注意事项:纸袋可以换成纸箱,重点是不透明。
64. 蒙眼睛
玩法:教师先任选五官图片中的其中一个,问孩子“What??s this?”幼儿回答“It??s an eye. ”然后教师蒙上该幼儿的眼睛,请他拿着眼睛,走到白板前贴在脸上,其他幼儿指挥他的方向“left...right...up...down”后大家一起分享成品。
游戏延伸:可改为在黑板上画好任意图形的轮廓,之后请幼儿将图案正确的贴到轮廓内。
65. 射击游戏
玩法:在白板上画出九格,每一格代表一个数字,全班分成两组进行对抗,教师任意问问题,幼儿抢答,答对的幼儿可代表那一组到台前来丢黏黏球射击格子,粘中的数字是多少就表示该组可以得几分,后看哪一组得分高就算获胜。
注意事项:若球没有粘住,分数不算,增加游戏的刺激性。
66. 冰山一角
玩法:教师选好一张闪卡,先不让幼儿看到是哪一张,拿出来的时候教师遮住闪卡的大部分,只露出闪卡的一个角以提示幼儿闪卡的内容。快依提示正确猜出闪卡内容的幼儿得分。
注意事项:也可以将闪卡的一个角落剪下来,直接从角落来猜。露出角落的方式有很多,可以从上到下、从左到右慢慢露出来。
67. 顺风耳
玩法:教师不出声音说出单词,幼儿依据教师的唇形读出教师所说的内容,回答正确者得分,也可以利用分组来进行对抗,甚至由幼儿来做小教师,说内容给全班学生猜,增加游戏的趣味性。
注意事项:教师须注意自己的嘴型是否规范,容易辨识,也可以考句子,增加难度。
68. 锤子剪刀布
玩法:以锤子剪刀布的方式进行,但口令改为说单词或指定句子,此后出拳。
69. 转转乐
玩法:教师将图片给幼儿看后揉成球放在碗内,倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用双手移动倒扣的纸碗,使之重新排序数次,后让幼儿来猜“Wher is the ?”由幼儿指出来,指着认为对的碗说“Here is .”答对的,该组得分,答错的就换人猜,以此类推玩下去。
注意事项:可以依幼儿的程度,加减纸碗数或是变化移动速度的快慢,增加游戏的趣味。
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